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创意拓展模拟吉塔星遇险游戏规则怎么玩

2019-8-6 14:02:38 | 热度:

摘要:通过场景模拟、角色扮演、互动体验、团队竞争与合作和多元化学习的形式,让活动参与者学会信息的有效提取和合理分工,学会自我时间管理,培养主动沟通意识,突破思维定式,培养勇于探索、永不放弃的精神。

  概述:这是发生在22世纪的故事,为了发现、发展外太空的生存资源,一群宇航员登上了去往火星探测的宇宙飞船,但在返回的途中,飞船出现了故障,被迫地降落在一个被地球人开发过的星球——吉塔星上,每位宇航员都掌握着不同的信息资源,通过共同决策,战胜困难。在21天之内找到了吉塔人居住的基地,那里有一个大型的无线电发射器,取得了与地球的联系,返回地球,最终化险为夷!
  
  时间:3小时
  
  人数:10—15人每组
  
  目的:通过场景模拟、角色扮演、互动体验、团队竞争与合作和多元化学习的形式,让活动参与者学会信息的有效提取和合理分工,学会自我时间管理,培养主动沟通意识,突破思维定式,培养勇于探索、永不放弃的精神。
  
  道具:任务书
  
  任务书:
  
  伯恩利的知识
  
  我的名字是伯恩利——太空军官
  
  我曾经看到了安德弗画的1号平面图。每天我们都会选择朝一个方向走——东、南、西或是北,我们必须注意吉塔人,他们能带我们去基地。那些漫游着的吉塔人很可能在沙漠地区。
  
  我了解吉塔行星,这里气候恶劣,炎热干燥,没有食物和水。惟一的水源是林中的树叶。我们不可以吃叶子,也不能折断下来,即使折下来,它们也会很快干枯。如果我们吸了叶子中的水分,可以存活3天。没有水的话,就没有第4天了。今天是0日,所以我们必须在4日前找到水,否则将死去。
  
  北方的树林是有水的,向北走应该是个好主意。
  
  安德弗的知识
  
  我的名字叫安德弗——太空军官
  
  我们遇到了问题。我们的飞船失去了无线电通讯,在太空中飘泊。我们降落在了吉塔星上——一个危险的、火山经常爆发的星球。
  
  我们的无线电没法修复,没有人知道到这儿来找我们。食物和水在坠落时都毁了。船长死了,按照规则,如果愿意的话,我们可以选出一个领导。
  
  我们必须找到吉塔人居住的基地,那有一个大型的无线电发射器。走几天的路程,我们就能看到基地。如果能登上山冈,就能看的更远。
  
  我画了一张平面图,标明了我们所在的位置,以及朝东、南、西、北四个方向走一天得路程后,能够看到些什么。我把它标为1号平面图。
  
  伴随着我们的旅程,会画出其他得平面图,并随机为它们编号。
  
  现在我们在草地上。如果我们向西走,到18号平面图,那儿有更多的草,而且再走上一天的路就能到山冈。如果向北走,到13号平面图,我们将到达树林。如果向东走——5号平面图——我们就会到达沙漠。如果向南走,到24号平面图,那儿有一种名为布兰克的灌木丛,能够产出稀有的矿物质。
  
  我听说走在灰烬上是危险的,我会把平面图给其他人看,告诉他们我所知道的。
  
  加的夫的知识
  
  我的名字叫加的夫——太空军官
  
  我已经看了安德弗画的1号平面图,我们的处境是非常危险的,没有希望获救。船长死了,按照应急规则,如果愿意的话,我们可以选出一个领导。
  
  我们必须找到吉塔人居住的基地,那里有一个大型的无线电发射器。走两天的路程就能看到基地。吉塔人是友好的,他们有时会在星球上漫游,一般是在沙地中。吉塔行星上没有食物,但是有布兰克。布兰克是一种木棍状的灌木,里面不含水分,但是含有一种稀有的矿物质。我们可以折一些布兰克戴在身边,当体内缺少矿物质是可以拿出来嚼一嚼。在比较好的条件下,如果有布兰克的话,我们可以活15天。没有布兰克,没人能活过15天。为了生存,我们必须在15天内赶到一个有布兰克的地方。
  
  这个星球上有布兰克的地方不多,朝南走到24号平面图的区域去找布兰克,也许是个好主意。我们必须把所知道的告诉其他人。
  
  伊哥赛特的知识
  
  我的名字叫伊哥赛特——太空军官
  
  我已经看了安德弗画的1号平面图,也看了杜丝贝瑞的“21天日程表”。我们的船长死了。按照应急规则,如果愿意的话,我们可以选出一个领导。
  
  我有一个指南针,但是这里的磁场是不确定的。我们只能朝东、南、西、北四个方向走,不能走对角线。也就是不能试图走捷径,朝东北或西南方向走。
  
  这个星球经常有火山爆发,在有火山灰的地方或许是不明智的。
  
  我们必须找到吉塔人居住的基地。那儿有一个大型的无线电发射器,我们可以在两天的路程之外看到。
  
  吉塔人很友好,有时会在星球上漫步,他们喜欢在沙地上走,所以朝东面的5号平面图区域走或许是个好主意。
  
  我必须把我知道的告诉其他人。
  
  杜丝贝瑞的知识
  
  我的名字叫杜丝贝瑞——太空军官我已经看了安德弗画的1号平面图。
  
  我们每3天至少需要从树叶中补充一次水分,从明天算起是第一天。但是我们不能吃叶子,也不能把它们摘下来。
  
  每15天,我们就要从布兰克中摄取重要的矿物质,从明天算起是第一天,我们可以折下一些布兰克,带在身边。
  
  即使有水和矿物质,我们也必须在21天内到达基地,无论如何,我们都撑不到22天。
  
  我已经拟定了一个日程——“21天日程”——这样我们就可以记下在这个星球的行程。我会记下我们走过的地形类型,同时加上可能有帮助的评论。
  
  今天我们在草地上,向西走有更多的草,走一天之后就能到达一个山丘。在山丘上我们会看的更远,也许朝西走是个好主意。
  
  如果我们上了山丘,或许就能看见基地了。我必须把我知道的告诉其他人。
  
  罗德尔曼的知识
  
  我的名字叫罗德尔曼——太空情报官
  
  我们遇到了问题。我们的飞船在太空中飘泊。被迫降落在了吉塔星上——一个危险的、火山经常爆发的星球。
  
  没有人知道到这儿来找我们。食物和水在坠落时都毁了。船长死了,按照规则,如果愿意的话,我们可以选出一个领导。
  
  我们必须充分尊重每一个人的意见,在讨论的时候,每个人有义务发表自己的见解,尽可能的统一思想,我们不能分头行动,分头行动是被禁止的!
  
  我所掌握的信息是:在草地旁边经常会出现树林;建议大家保持和草地的距离,不要超出3天的路程。
  
  走在灰烬上是非常危险的,但机会和风险总是相伴而行的,我们必须核对并分享每个人的信息,却不能让别人看到自己的任务书。我们还必须经常分析我们失误的原因,找到改进的途径。往哪个方向走并不是第一重要的,关键是我们一直要坚定我们的目标!
  
  步骤:
  
  1.将所有学员分成10—15人一组。
  
  2.引导:
  
  这是发生在22世纪的故事,为了发现、发展外太空的生存资源,一群宇航员登上了去往火星探测的宇宙飞船,但在返回的途中,飞船出现了故障,被迫地降落在一个被地球人开发过的星球——吉塔星上,每位宇航员都掌握着不同的信息资源,通过共同决策,战胜困难。在21天之内找到了吉塔人居住的基地,那里有一个大型的无线电发射器,取得了与地球的联系,返回地球,最终化险为夷!
  
  3.分发任务书
  
  分享与讨论:
  
  1、在活动中你有何感受?
  
  2、在活动中,你的信任来自于哪里?
  
  3、在活动过程中你们遇到了什么情况?
  
  4、结合生活动作学习,你得到了什么启发?

吉塔星遇险游戏规则

  总结:
  
  1、面对生与死,每个人应该都会很恐慌吧,在这种高度紧张惶恐的时候,可能生还的机会很少。所以,遇事还是得镇定谨慎啊!分析局势,团结合作才是硬道理。
  
  2、这个项目很特别,我觉得自己没有很好的参与进去!!!也发现时间观念比较差!!!就这样!!!
  
  3、初拿到任务,真的有一种陷入困进的恐慌和无助,盲目的在仅有的空间里寻找“逃生”的所有信息,但这些讯息根本不足,于是越来越乱,没了分寸,信息理解错误    面临险境,无门很容易陷入自己的泥潭,这时更寻要冷静,冷静的思考和分析,去询问、去与他人合作交流信息,团结同处困境的人相互帮助才能脱险。这或许也是这个游戏要告诉我们的。
  
  4、万事开头难,第一步就走了20分钟,第二步就死掉了!!看来弄清楚游戏规则很重要,要是知道怎么走,我们就不会在第一步就想那么久,就不会慌张地在第二步就踏入火山灰(明知必死还往里走,真佩服我们自己!)不过话又说回来,如果小队里有一个领导人的话,我们应该能走得更坚决一些,那样或许能走向成功,否则想成功真的很难。
  
  5、一切都是一些未知的领域,每走一步都到达一个十字路口,面临着各种各样的考验,是生是死,一切都要靠冷静的思考,正确选择方向才能走出困境。人生就是这样,很多时候都要我们做出各种各样的选择。在做选择之前我们不应该盲目地,一定要冷静。人生没有后悔药,选择好方向后就要那样走下去,所面临的困难无法预知,只有靠自己的知识去解决困难!

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